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项目介绍

[ 大笑江湖主题活动 ]

案例欣赏主营产品主题篇
案例详情

侠肝义胆白鹿情,

仗笔天涯写人生,

飞雪连绵书不尽,

沧海一笑驾鹤行。





故事背景


公元2020年某日,天色骤变,雷声四起,只见远处一道可劈天地的闪电由远至近,在郊外游玩的都市人一阵眩晕随着闪电消失了。醒来时被分散到着有奇装异服的人群中,只听人声鼎沸,争辩不断...




北宋哲宗元佑五年,即公元1090年—1094年。江湖门派势力日益壮大,纷争不断,加之不服朝廷约束,受到镇压。为自保和发展,各门派集聚阳山,商议联盟,对抗朝廷,可由哪个门派统一江湖,及谁成为武林盟主,皆不甘示弱!

江湖自有江湖的规矩,武林事宜,武功解决,于是一场“武林争霸”由此拉开,各门派约定先各自加强修炼习武,三个月后终极较量,决出强者。

这群因穿越被分派到各门派的都市人,需要在三个月里习得更多的江湖绝技,帮助所在门派赢得霸主之位,得到通灵古玉穿越回现代。 



设计思路JUST DO IT




本次团建以中国传统武侠故事为背景,参训学员扮演各大门派争夺武林至尊为主线,途中经历(赚取银票)、(获取武林秘籍)、(购买武器)、(结交人脉资源互换)、(拍卖刀剑)、(购买食物、房间)、(比武打擂台)等场景。



活动中穿插闯关、寻宝、定向、PK等现代热门团建组合游戏,将以往单一的破冰分队变为自建各大门派,古装道具、服装等方面考究武侠风格衣饰。从而为参与团建活动的成员,带来一场前所未有的武侠体验,过一把江湖瘾。



剧本流程介绍JUST DO IT


1    出师有名、创建门派、入选掌门、招财纳贤:09:00~10:30


2    初入江湖、闯荡门号、武装实力、获取资源:10:30~11:30



3    行走江湖、获取经验、提高战斗力:13:00~15:00


4   技能大比拼、擂台争霸赛:15:00~16:00


5  论功行赏、独步天下、一统江湖:16:00~17:00



具体流程介绍JUST DO IT


本次主题以江湖为背景,各小组代表一个门派。

上午为门派创立等内容,下午为闯荡江湖为主体:

1、各大门派会领到相对应的江湖任务书。任务书分为机动任务和主机任务。


2、每个江湖任务点都有相对应的积分,此积分最后会到账房先生那边领取相对应的银两。



3、银两的用途:(1).中间会有一个“赌坊”,赌坊里面有个赌神,各门派以领到的银两作为筹码进行拉斯维加斯赌神挑战赛。也许你会暴富,也许你会全部输光。此时此刻,就要看整个团队的策略,配合和协作了。(2).最后一个环节进入拍卖会环节,各门派以本派资金作为拍卖筹码,进行武器购买。


4、武器的用途:各小组以竞拍的武器作为最终的终极PK。舞林争霸赛。